现在的AI是越来越发达,工作生活都已经离不开它们了。但游戏领域,特别是在“怎么玩”这方面,却鲜有人使用AI来教自己怎么玩游戏。
不过最近,《坦克世界》就有一位玩家拿着自己刚刚开局时的游戏截图跑去问AI自己应该怎么走位,有什么要注意的地方,而AI也给出了很标准的答案。
以老玩家的视角来看,这个建议是十分标准的,因为这位玩家的五式重战确实只能走右侧,去0线的飞艇走廊处,和对面的重坦进行摔跤。如果这位车长驾驶的是一台操作量更大的MT,再进行询问的话,或许更可以考验AI的水平。
对萌新来说,AI的帮助确实是非常有用的。比如进到了一张不熟悉的地图,AI可以充当临时小助手,帮忙快速总结一张地图的各处地形特点,针对新手驾驶的车型给出针对性建议。
虽然现在还只是在让AI分析开局走势,但以AI的发展速度,保不齐过几天就会诞生为玩家提出全方位战术规划的AI军师了。或许从某种程度上来说,游戏也会从人与人之间的博弈,变成了AI指挥人的战斗?
“这游戏到底AI是主,还是玩家是主”
毕竟多数时候,大家都认同“人玩游戏”而非“游戏玩人”。尽管后面这句话的原意是是劝诫玩家控制情绪、不要上头,但以后等到AI工具进一步发达的话,可能就成为字面意义上的“游戏玩人”了。
不过《坦克世界》作为一款15V15的团队作战游戏,其实还是十分强调玩家作用的。只要技术水平够高,加上一点运气,各种中盘反杀,甚至是残局大逆风强行翻盘的操作都不是不可能。在这一环节中,高水平玩家的游戏经验和临场反应,可能还需要AI很长时间的追赶了。
从游戏性的角度来说,未来AI最合理的使用还是成为一个高级战术工具,或者说玩家的专属参谋,负责周全的考虑,提供合理的建议。那么屏幕前的各位希望未来游戏的内置AI应该如何发展?是成为我们的参谋,还是能引导我们取胜的指挥官呢?欢迎来评论区说说你的看法!